Archiwum kategorii: Felietony o grach

Diablo 2 nostalgicznie

Diablo 2 - okładka

Gdy zapada zmrok, budzą się demony. Zgodnie jednak z wizją Blizzarda, w tym samym czasie rodzą się bohaterowie. Oczywiście, metaforycznie. Gdyby faktycznie wtedy się rodzili, byłoby trzeba poczekać jeszcze pi razy drzwi ze 20 lat, zanim będą zdolni uratować świat. Karmienie, trenowanie, szukanie magicznych mieczy w brzuchu zabitego wilka – to wszystko wymaga czasu. Ale o czym to ja… A tak, bohaterowie, Diablo, OK. Jak zapewne każdy wie, data premiery Dialbo III jakiś czas temu zmieniła się z blizardowskiego „soon” na 15. maja tego roku. Jako że czekam na ten dzień, jak na wypłatę premii za 12 lat ciężkiej pracy, postanowiłem jeszcze bardziej podgrzać atmosferę, przypominając sobie Diablo II. Czytaj dalej

Zagrałbym w dobrego Spider-Mana…

The Amazing Spider-Man

Od zawsze miałem ochotę na dobrą grę ze Spider-Manem. Pamiętam, że gdy zaczęły się pojawiać pierwsze tytuły na licencji filmu, posiadały tak astronomiczne wymagania, że musiałem obejść się smakiem. A przynajmniej tak mi się wydawało wtedy, że możemy mówić o jakimkolwiek smaku.

Po paru latach, kiedy stałem się szczęśliwym posiadaczem Xboxa 360 (teraz jestem nie mniej szczęśliwym ex-posiadaczem Xboxa), miałem (nie)szczęście pograć w „Spider-Man 3″, bazującego na filmie Raimiego. To był dramat. Ale najwyraźniej byłem w nastroju na samookaleczenie, gdyż grę skończyłem, wytarłem pada z krwi, a pudełko wyrzuciłem za okno, celując w gołębia (napisałbym „Bogu ducha winnego gołębia”, ale jak wiadomo to, dosłownie, gówno prawda, za przeproszeniem). Czytaj dalej

StarCraft II i… muzyczny przegląd (twórczości fanów)

StarCraft II iPistol

Nie wiem, z czego dokładnie wynika ten fenomen, ale – głównie – amerykańskim graczom nie sposób odmówić niesamowitej kreatywności. Tworzą repliki popularnych gadżetów, przebierają się za ulubione postacie, kręcą filmy i… nagrywają muzykę. Czasem są to kompozycje całkowicie oryginalne, częściej covery popularnych hitów. Od dawna znałem wiele ciekawy, niszowych wykonań. Ostatnio jednak trafiłem na całą masę nowych i pomyślałem, że najwyższa pora zebrać wszystko w jednym miejscu i zaprezentować Wam moje ulubione pozycje. Ostrzegam, że humor często – ba, prawie zawsze! – jest bardzo niszowy, ale też osobom wtajemniczonym poniższe materiały powinny zapewnić naprawdę dużo śmiechu. A nawet jeśli nie znacie StarCrafta II, to dajcie szansę kilku kawałkom, gdyż część z nich jest naprawdę wyśmienicie przygotowana! Czytaj dalej

Fallout – staruteński plakat odkopany w otchłani internetu

Fallout - poster mini

Są takie rzeczy, które przywołują falami nostalgiczne wspomnienia. Dokładnie czymś takim jest stary plakat Fallouta, który został mi ostatnio podesłany przez kolegę (dzięki, OsaX). Został on odkopany przez fanów Fallouta i, co ciekawe, dostępny jest w naprawdę wysokiej rozdzielczości. W rozwinięciu wpisu znajdziecie jego powiększoną wersję, a pod tym adresem edycje w rozmiarach niemalże gigantycznych. A co przedstawia sam plakat? To bardzo wczesna reklama mojej ukochanej gry cRPG, czyli pierwszego Fallouta. Można nawet zaobserwować, jak się zmienił koncept twórców do czasu wydania ostatecznego produktu. Supermutanty wyglądają trochę, jak krzyżówka Wolverine’a z Hulkiem, zaś główny bohater odziany jest chyba w Power Armora v0.2. Zresztą, sami zobaczcie i oceńcie – zapraszam do rozwinięcia wpisu. Czytaj dalej

Sniper: Ghost Warrior – nie ma sprawiedliwości na tym świecie

Sniper Ghost Warrior - okładka

Świat bywa niesprawiedliwy. Nie tak znowu dawno temu pojawił się Bulletstorm, wyprodukowany przez polskie People Can Fly. To kawał naprawdę świetnej gry, o której na pewno w najbliższym czasie będę chciał Wam opowiedzieć. Polacy przygotowali nie tylko świetne, oryginalne akcje marketingowe, ale przede wszystkim sprzedawali produkt, który bronił się sam, i wnosił do skostniałego gatunku shooterów z perspektywy pierwszej osoby spory powiew świeżości. Z drugiej strony mamy zaś tytuł, którzy dziś omówimy – Sniper: Ghost Warrior od naszego rodzimego City Interactive. W tym wypadku mieliśmy wiele górnolotnych zapowiedzi, również spore ilości pieniędzy wpompowane w marketing i produkt… który sam obronić się po prostu nie miał szans. Czytaj dalej

Strona 1 z 6123456